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GP
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【攻略】只要做好準備,死神就不會找上你的--暗影神偷技能簡介
職業攻略
樓主
鋼彈暴走
楓谷 啟動
lopplp2001
GP145
BP6
2024-11-14 18:56:51 編輯
這裡是優伊娜8年老農夫,黑之不死鳥,D改之後很久沒更新之前那篇神偷攻略了,這次想了一下乾脆發一篇新的出來,主要放在技能介紹和一些個人小心得以下技能介紹遇到4轉後幾乎用不到的技能會簡單帶過基本屬性(以下不含戰鬥命令技能等級加成)傷害:25B傷:0無視:20終傷:43.75爆擊:55爆傷:40關於百爆神偷自身爆擊55%,加上琳恩傳授7%、夜使神射200戰地效果8%、5轉假眼10%後常駐80%,剩餘20%建議用靠戰地拼圖,通常戰地8000以上拼圖非常有餘裕,真的不夠才考慮極限屬性或者神器,內潛偶然洗到爆擊也不是不能將就用。不推薦用寵物或者幻影傳授撐,會排擠其他效益較高的增加傷害的手段。內潛與傳授隱身術、天破傳授和煙霧彈能吃無冷,推薦放第一排。二三排選擇常用的B傷和異傷不選擇伊利恩傳授的原因是神偷本身不是打王極度過動的職業不容易疊加和維持效果。一轉這兩個D改後都變成範圍群體技能,範圍還可以,挑自己喜歡用的練到二轉即可。盜賊神技能,隱身期間可以免疫大部分掉落物,甚至連戴米安的世界樹束縛也能抵抗(會受到一次無傷害的擊退,但是不會被束縛)。隱身期間每抵擋一次%傷會增加3秒CD,上限疊到15秒,這個冷卻可以吃無冷還有-CD潛能(測不出有沒有吃精靈戰地拼圖)。名為二段跳的三段跳,空中可以多跳兩次。增加少許主屬增加少許移動速度和跳躍二轉D改取消爆擊率和爆傷的浮動效果,並且從超技能上挪了25%爆擊率過來二轉練等技,以前的招牌技能,不過D改後移除了天流血斬殺特效變的很普通二轉熟練度技能,會被四轉蓋掉D改換成開關技能,開啟後自己所有技能都能偷出藥水,從BOSS和召喚的小怪身上偷到的藥水會補滿HP和MP並且獲得一個攻擊BUFF。可以在寵物撿取排除名單裡把第二張圖裡的藥水加進去(目前無法從排除名單上搜尋到),可以在打王時關閉寵物撿取,這樣打王的時候掉落的藥水就不會被寵物亂撿,等自己需要的時候再手動撿神偷的上跳,每次離地後只能和普通的三段跳擇一使用後期用不太到的各種加成加了少許主屬和副屬敏捷學會後神偷自身頂速增加攻擊和格擋三轉D改後變成群體技,三轉練等兼打王普通版楓炸,D改後關閉勇者掠奪術會直接清空地圖上之前技能打出來的楓幣,這樣就不會因為打出來的楓幣落在奇怪地方導致這些楓幣用不掉占用生成上限突進兼推怪技能,不過五轉那個瞬移太好用三轉這個我就沒放到鍵盤上神偷放置物,打不太過動的王可以加減插,練等也能用,範圍和五轉共通噴泉相近,兩者都秒不掉怪的時候可以放一起幫噴泉補刀就是加段數瞬移到目標背後,距離太近會按不出來,也須注意和隱身共用冷卻的限制。習慣之後這個一鍵繞背打王還是挺好用的隱身增加終傷,在自己的煙霧彈和暗影霧殺內攻擊100%不解除隱身。後半段什麼被打自動觸發隱身實戰上比較雞肋就不用太在意就是個毒,除了觸發卡蒂娜傳授沒啥用增加攻擊,並且有全職業唯一的技能自帶楓掉,另外把楓炸強化成120%*2加HP和耐性四轉(有吃戰鬥命令的會列出+1和+2的數據)神偷主要練等技,D改保留原本良好的X軸距離同時大幅加強Y軸上下範圍,很大程度改善的神偷的練等體驗。戰鬥命令+1和+2都沒有增加被動的終傷打王主力,遊戲中少見的主攻內建超級格擋是神偷生存面強大的關鍵之一。第二刀X軸比第一刀略遠,Y軸則明顯高過第一刀。D改取消隱身時使用額外增傷的設定不過在其他技能有增加被動終傷彌補,第二刀消耗本能點數增傷的設定替換成消耗紅色楓炸獲得的殺意。雖然說明沒有提及不過第一刀100%不解除隱身的設定也保留了傷害有點高的範圍技,但是打王不怎麼用到大家都有的XX祝福,+1增加持續時間和1%能力加成,+2只增加持續時間D改換成被動技能和添加終傷四轉加強版毒,一樣除了觸發傳授就沒啥價值,+2戰鬥命令可以多疊一層毒但好像還是沒啥用處對普通傷害額外進行一次迴避判定,後期沒啥用。吃了戰鬥命令加成後格擋溢出了四轉熟練度技能,爆傷加成還不錯可惜吃了+2戰鬥命令也不見提升大家都有的淨化,現在吃不到戰鬥命令加成了現在使用煙霧彈100%不解除隱身,+1命令和+2的爆傷減傷效果一樣,只差了2秒CD,可以吃無冷。這技能本身150秒CD對於90秒就能爆發一次的神偷有點小尷尬,基本都是配合180秒爆發用四轉打王用的紅色楓炸和配套開關技能,紅色楓炸攻擊BOSS有額外傷害並且優先攻擊最高HP上限敵人,使用紅色楓炸會獲得殺意BUFF在頭頂顯示,其他方面和三轉的沒什麼區別,兩者不能同時開啟超技能被動:打王練等通用點這5個,特化打王可以把連擊那一點挪給楓炸其中一項但是要注意AUT怪可能秒不掉的問題。特化練等如果傷害不夠就點連擊-傷害,有輪迴可以點連擊-額外目標沒輪就算了主動:D改有稍微加大過範圍。施放時100%不解除隱身但是施放本身延遲略大,在技能範圍內攻擊100%不解除隱身。練等可以加減放,打王冷卻對不上V3的中爆發稍微可惜大部分職業有的60秒10%總傷,爆發加減放D改換成開關技並把一部份爆擊率分到2轉去,開著就會自動疊效果不用一直補比D改前省事很多五轉(只挑比較重要的講)四核六技:冷血連擊,致命暗殺,楓幣炸彈,絕殺領域,暗影霧殺,穢土轉生可以在空中8方向瞬移算是遊戲中最好的瞬移,傷害不算突出打王就當瞬移附帶的,練等可以順便掃圖主動分為群體和單體,群體的判定範圍很怪我練等不喜歡用,單體需要在場上存在有三層印記的目標並且銜接在致命暗殺任一刀後或者音速狂襲攻擊時使用。單體發動後有1.8秒無敵雖然比常見的3秒無敵效果短,但是技能本身CD也短使得神偷可以經常使用無敵大幅強化生存性,不過除了生存環境非常苛刻的BOSS我還是比較建議CD一到就放不要特意扣下來。神偷主要爆發技,D改後省去消耗本能減少CD的設定並且可以用切斷或者刃影來主動斷招(最開始的0.5秒左右準備動作是不能斷招的),有剩餘的攻擊次數會減少CD讓狂襲不再像過去容易送頭有更大的使用彈性,需要注意如果是因為外力(例如被暈眩)導致的斷招不會計算剩餘攻擊次數來減少冷卻神偷的90秒爆發,可以在連擊或者致命的攻擊動作中使用並省略攻擊動作,因為整套攻擊需要一些時間才會打完建議搭配綁技使用,或者根據需要在發動途中再次使用技能直接發動傷害最高的最後一擊三賊共通180爆發BUFF,開180爆發的時候推薦先開這個免疫掉落物傷害盜賊共通的爆發BUFF,通常搭配90秒CD的天破傳授甚至100秒的綁技。沒開天上的時候務必留心效果期間被攻擊傷害增加的副作用和注意自身剩餘血量五轉全職業共通綁技,需要注意實際上套用精靈戰地拼圖和CD帽後,滿等新星CD會比王的抗性時間還早結束,所以不要剛看到五轉綁CD結束就丟,會被抵抗掉五轉共通練等技,傷害足夠的情況下通常建議放置噴泉簡化跑圖難度。另外神偷本身表攻稍微偏低,在這種共通技能的秒怪門檻會高一些(降臨和噴泉現在會在套用影分身時增加相應的終傷),可以讓噴泉搭配範圍差不多的三轉絕殺領域補刀六轉致命暗殺強化版,每10秒強化成粉碎(可套用CD帽)傷害更加強化的致命暗殺,除了每10秒強化一次以外,使用暗影霧殺和煙霧彈會額外獲得粉碎使用次數,兩種粉碎同時可用的情況下會先消耗掉額外獲得的粉碎次數。要留意無論攻擊命中與否都會消耗掉粉碎次數強化版的楓幣炸彈,傷害提升幅度相當可觀。另外紅色楓幣炸彈的B傷效果會隨著技能等級提升成長神偷其他五轉的技能的六轉強化都是只加傷害,刃影額外增加可用次數並降低CD六轉H1,目前所有職業的H1效果基本一樣都是一個高傷害附帶特殊綁的爆發360CD爆發,只差在傷害和特效動畫。先前神偷的H1被削弱不少傷害降低了大爆發,不過因為精通2的楓炸提升不少平砍傷害鍵位配置參考(D上的組合鍵只有致命暗殺)常見問題Q1.神偷練等方面如何?A1.身為有三段跳的盜賊,跑圖機動性有基本的保證,加上滅殺刃影的8方向跳瞬附帶掃怪,跑圖方面表現不錯。在無法完全免疫普通怪物傷害的ARC以外地區,神偷有較高的減傷和閃避,也就保證了生存性和節約藥水的使用,還可以透過妙手術偷來的藥水邊打怪邊回HP和MP。D改的冷血連擊改善了過去神偷練等主攻Y軸不足的大問題,讓神偷可以跟大部分職業一樣在許多地形一次打兩層甚至更多層平台,技能延遲方面也中規中矩。傷害稍微提升到噴泉可以秒怪就能找適當地方放置降低跑圖壓力,如果噴泉還差些許才能秒怪就搭配絕殺領域補刀,傷害進一步提升到絕殺領域也能快速清怪就分開放置讓跑圖更輕鬆。如果傷害已經高到連楓幣炸彈都足夠大量清怪,神偷的掃怪能力會大幅提升,搭配兩個放置技能練等會輕鬆非常多。另外神偷是目前唯一技能自帶楓掉的職業,天生比其他職業多出20楓掉練等時也會打到比較多楓幣。Q2.神偷打王方面如何?A2.神偷有隱身術防掉落物、主攻常駐超級格擋和短CD無敵技能三個生存面優勢帶來非常強韌的生存能力;輸出方面平砍和爆發都有不錯表現,尤其切斷這種中短CD的高傷害小爆發在實戰上各種零碎的輸出窗口可以有不錯的發揮空間;機動方面除了盜賊共通的三段跳保證基本機動性外,三轉的一鍵繞背和五轉刃影的8方向跳瞬都是很好的閃招手段。可以說神偷在生存、輸出和機動三個方面都取得的良好的平衡性。Q3.神偷接技很難嗎? 經常看到前輩說要熟練的用楓炸消除致命延遲才能打好傷害?A3.新手上路只會無腦致命和楓炸交替按也沒關係,就算沒消除延遲也能穩定吃到殺意BUFF的增傷,能做到這點輸出就不至於太難看。雖說是無腦交替按,不過時間一久身體會自然適應出一種固定的節奏,之後只要順著這個節奏按就可以了。實戰上因為輸出窗口短暫的緣故消除延遲帶來的優勢頂多是一個輸出機會多貪到一刀或者可以提前零點幾秒結束動作準備閃招。消除延遲的優勢和重要性會在時間有限但是輸出窗口比較長,需要徹底壓榨輸出的場合才被凸顯出來。(例如困露威三階,輸出條件接近打樁的理想狀態但是需要在有限的時間內盡可能輸出)多數情況沒消除延遲損失了輸出也不要緊,只要活用神偷的生存和機動面優勢小心翼翼的打持久戰也能耗死很多BOSS。Q4.神偷的爆發順序?A4.180或90爆發:(180爆發)終極隱身+大楓祝+傳說冒險+煙霧彈/(90爆發)暗影霧殺>綁技>必死+天破傳授>(蜘蛛+印記)>致命暗殺+滅鬼(減少延遲)>狂襲>切斷360起源爆發:終極隱身+大楓祝+傳說冒險>必死+天破傳授>煙霧彈>起源>蜘蛛+印記>致命暗殺+滅鬼(減少延遲)>狂襲>切斷3/28更新職業基本屬性、百爆參考手段、內潛與傳授參考11/13更新百爆與內潛建議、六轉精通2、爆發順序建議11/14調整部分關於妙手術與愛爾達降臨/噴泉的介紹
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夜
HOT瞬影殺距離比滅殺短一些,還是可以視情況選擇,放到指令裡面硬直會縮短https://www.youtube.com/watch?v=S-rGUU5FubM
B58
2024-03-23 03:45:39
8
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K9999
#B120:3827263# 原來不一樣啊!!! 那我留著好了 感謝! 我以為同一招 想說一個有B傷怎麼還會用以前的
B121
2025-08-26 00:58:07
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K9999
想請問一下 打王的時候 一律狂襲加上切斷才能傷害最大化嗎 因為狂襲好像會在原地砍2.5秒 但好奇直接斷的話切斷的1000多%傷害補的回來嗎 神偷新手詢問各位先見
B122
2025-08-27 00:00:04
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鋼彈暴走
#B122:3827630# 體感上有接切斷取消狂襲收尾的延遲會讓手感好一點,但是接切斷的時機太早會讓狂襲少打,太晚會導致切斷變成傷害很低的群體模式
B123
2025-08-27 20:02:09
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K9999
#B123:3827934# 了解! 非常感謝!!
B124
2025-08-29 00:02:34
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2 樓
優雅的喵
x6629907768
GP6
BP-
2024-03-23 14:17:13
補充一下1噴泉現在不吃影子,之後改版會吃影子的,這樣就傷害高很多了2強化暗殺吃雙弩減cd和cd帽3六轉會減少大約30%傷害
6
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3 樓
XiaoKay
all871115
GP2
BP-
2024-05-19 11:44:04
想請問強化暗殺如果穿-7帽會變成3秒一次嗎還是一樣最低5秒呢?
2
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屁眼怪(・∀・ )
#B1:3627975# 好奇-7是直接當0.65算還是0.95^7算呢 雖然算出來差不多就是
B2
2024-05-20 15:46:47
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ALu
#B2:3628681# 我不專業的推測 #B1:3627975# 的算法:10s*(1-0.05)=10s*0.95=9.5s,9.5s*(1-0.05*7)=9.5s*(1-0.35)=9.5s*0.65=6.175s
B3
2024-05-20 18:38:30
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屁眼怪(・∀・ )
#B3:3628749# 對 我知道他是這樣算 只是我在想會不會是9.5*(0.95)^7=6.634 因為感覺不太出差別 不知道正確算法是哪個
B4
2024-05-20 18:42:11 編輯
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ALu
#B4:3628750# 我也不知道 看有沒有大神解答了~
B5
2024-05-20 18:57:06
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聽說我現在叫杏仁
有六轉效率圖嗎?
B6
2024-06-18 10:00:46
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GP
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4 樓
观察者外星人
xiaoyinmo001
GP0
BP-
2024-08-01 03:38:19
樓主大大,我的寵除外沒找到從魔王身上偷來的神奇藥水。
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鋼彈暴走
試了一下現在還真的搜尋不到,只能暫時在打王的時候直接關閉寵物撿取,希望只是BUG
B1
2024-08-01 12:28:28
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30
GP
360
5 樓
貓妖
hp4701075hp
GP1
BP-
2024-08-10 19:14:23
想問一下,關於闇影神偷應該使用規範戒指還是永續戒指
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玩遊戲三分鐘熱度0ω0
永續吧,平砍角
B2
2024-08-10 19:19:07
2
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貓妖
https://im.bahamut.com.tw/sticker/828/01.png 感謝各位
B3
2024-08-10 20:00:56
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yuuzth
都買 水道也要用
B4
2024-08-11 13:30:14
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熱玉米
其實我用起來雙塔界比較靈活,常駐攻%不高的話,永續也強不了多少
B5
2024-08-12 15:38:05
1
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熱玉米
如果你打王在6分鐘內或第二次起源剛好收掉,雙塔也比較強
B6
2024-08-12 15:40:38
1
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LV.
31
GP
1
6 樓
wang
r15982681410
GP0
BP-
2024-11-08 07:50:39
請問有技能爆發的教學嗎🥹
0
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鋼彈暴走
新增的QA4可以參考一下
B1
2024-11-14 18:57:24
1
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LV.
34
GP
78
7 樓
穩重o
a18cl3dj4
GP0
BP-
2025-01-19 22:54:10
極限屬性有建議的配點嗎?
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小cindy滑
最基礎的通則是先把練等要用的(經驗、傷害、一般傷害、爆傷)和打王(B傷、傷害、爆傷、無視)都點滿10
B4
2025-01-20 11:10:23
1
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小cindy滑
再來就練等來說 看你能不能秒怪 能就點經驗值 不能就考慮點一般傷害、爆傷和傷害
B5
2025-01-20 11:20:01 編輯
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小cindy滑
打王先考慮無視夠不夠 再來看你的機體是要點B傷效益比較高還是爆擊傷害比較高 這個可以去按傷害效益計算機來參考
B6
2025-01-20 11:21:13
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小cindy滑
隨著你的機體提升 裝備的更換 最好適時的重新調整配點 達到最大效益
B7
2025-01-20 11:22:13
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鋼彈暴走
#B2:3748757# 極限屬性除了弓箭手和某些爆擊特別低的職業有爆擊方面的需求,其他基本上就是百爆之後把能提升傷害的平均點就可以了吧
B8
2025-01-21 14:23:16
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2
GP
0
8 樓
罐頭
plplpl54
GP1
BP-
2025-01-21 12:53:16
個人爆發心得buff放完->滅鬼->起源->狂襲->切斷,盡量在永續的八秒內打完,狂襲才不會有打空風險,尤其是咖鈴只能起源綁,跑完動畫就只剩五秒然後開必死受到傷害會增加,創世無敵不要吝嗇,不然天上爆了就沒辦法無腦站a了然後塔戒我都用永續,比較懶人,技術不好的我,切雙塔戒會讓掉天上的風險高很多,雙塔戒就只能武陵水道帶人週王硬幣車會用到
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鋼彈暴走
跟我順序差不多,不過狂襲結束前永續就結束的話,切斷可以等一下永續在丟也OK
B2
2025-01-21 14:27:49
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罐頭
銷延遲這我倒不知道,現在狂襲起手變快,我來練習看看
B3
2025-01-21 16:40:26
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罐頭
另外蜘蛛加印記,這兩招有強到放在爆發的前端嗎?不都留著王跑到打不到的地方補天上用的?
B4
2025-01-21 16:49:34
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鋼彈暴走
#B3:3727902# 這是滅鬼一開始就有的設定,在致命動作中使用會省略滅鬼的施展動作和延遲
B5
2025-01-21 17:15:22
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鋼彈暴走
#B4:3727912# 我通常會搭配起源,靠起源綁的效果讓這兩招的後續追打能蹭比較多傷害,神偷本身爆發不突出,提升爆發的手段能蹭一點算一點
B6
2025-02-24 19:02:50
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LV.
42
GP
332
9 樓
楓風
cs910918
GP3
BP-
2025-01-23 16:53:56
同優區 在d改從影武轉到神偷的邊緣玩家路過老實講神偷的可操作性真的比另外兩賊有趣太多了雖然傷害不會是最高的 但一定是最帥的(x
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鋼彈暴走
論帥氣不是影武這方面更有人氣嗎((
B1
2025-01-23 20:00:05
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楓風
影武在我心中已經是這樣了https://truth.bahamut.com.tw/s01/202501/forum/7650/88de6ca01dd6356ea5e8afab3715fb2e.JPG?w=300
B2
2025-01-25 23:51:32
2
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本來不想用這招的
#B2:3756531# https://truth.bahamut.com.tw/s01/202504/forum/7650/f63e056afd181310a36346ffddeb5596.JPG?w=300
B3
2025-04-12 17:27:12
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GP
17
10 樓
KAIz
max20040105
GP0
BP-
2025-07-14 14:49:24
想請問目前的神偷配置都還是照這篇文章嗎 還是有哪些地方需要更新想用挑戰者伺服器練神偷當本尊 謝謝大家
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鋼彈暴走
近期比較大的改動應該只有增加六轉精通34,哪個比較優先升可能去參考音奈的相關影片比較快
B1
2025-07-14 15:02:10
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KAIz
#B1:3803747# 內淺 跟 裝備洗的東西都還是以前那樣嗎
B2
2025-07-14 23:20:47
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LV.
47
GP
82
11 樓
凜夜
a97021156
GP0
BP-
2025-12-05 22:45:59
想問一下各位大大,我的黑影切斷打王一直觸發到aoe的模式 沒辦法無敵,有什麼訣竅或是小技巧嗎
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熱玉米
然後你有確定印記有疊3層嗎,沒有疊滿3層也接不了
B7
2025-12-05 23:17:01
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芭娜娜
3層印記後,按下致命暗殺的瞬間按黑影切斷,期間不要按楓幣炸彈。可以想成致命(後搖)+切斷=無敵;致命+楓炸(取消後搖)+切斷=無敵失敗。
B8
2025-12-06 00:26:04
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凜夜
原來如此 感謝各位 我都習慣 直接一直接楓炸觸發那個惡意buff
B9
2025-12-06 01:38:44
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凜夜
我再試試看
B10
2025-12-06 01:39:24
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鋼彈暴走
#B9:3865473# 中間不小心有按到楓炸當然會失敗,畢竟切斷單體模式就是要求銜接在致命暗殺後面
B11
2025-12-06 11:45:37
1
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LV.
15
GP
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12 樓
Wang_Ji
tony32145698
GP0
BP-
昨天 14:15 編輯
1/9號有直播發布萌獸改版,想請問樓主羈絆萌獸的部分是用雙終幸好還是雙終被,或是三物萌獸(?,我身上沒有被動+2的萌獸可以看數值,想請問樓主有被動+2萌獸的數據嗎?
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晴
4轉有吃指令的技能他不是有貼+1跟+2的圖https://im.bahamut.com.tw/sticker/827/04.png
B1
昨天 18:14
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鋼彈暴走
神偷能吃到被動等級加成的主要就本能和進階精準兩個,從+1靠萌獸拉上去+3大概就多1%終1%爆傷和一些無視而已,效益應該不高
B2
4 小時前
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