如有遇到「卡在選角畫面轉圈」問題,請點擊此處或依網址中GIF處理 reurl.cc/ZNq2dp
LV.
43
GP
2k
【討論】利用縮放演算法改善高解析度下的遊戲畫質 (內文含對比圖片)
電腦網路
樓主
曉亦夏風
我是新手
evildjkay
GP62
BP-
2023-09-17 03:33:19
各位好,本文僅分享個人的測試結果,內文如有誤導歡迎指正。只要螢幕解析度達到1080p以上的人應該都知道,楓谷1920x1080以上的解析度只有部分UI元素套用,實際遊戲畫質仍停留在1366x768。要改善這個問題除了開發團隊砸重金更換遊戲引擎、更新貼圖素材之外,只剩軟體縮放遊戲畫面這條路。早期板上有很多關於截圖畫質的討論,利用升頻演算法改善低解析度放大後的像素馬賽克現象。那麼即時的遊戲畫面輸出是否可以套用這些演算法改善畫質呢?答案是可以的,只是板上似乎沒有以此為主軸的討論文章而不被大家所熟知 (還是說其實是我已知用火 目前板上有一篇:無邊框視窗化 / 全螢幕玩新楓之谷此文就有提到本文會介紹的方法,只是改善畫質並不是文章主軸,因此可能有些人會錯過。前言到此為止,下一段會先提供對比圖片,如果覺得差異不大、我吃飽太閒、浪費您寶貴的時間等,還可即時止損上一頁 畫質對比1. 文字/UI細節(1). Lanczos(2). Anime4K(3). ACNet2. 背景貼圖細節(1). Anime4K(2). ACNet3. 完整遊戲畫面 (完整大圖4K畫質,單圖11~12MB)(1). Lanczos(2). Anime4K(3). ACNet效能差異GPU:RTX 3090無縮放:GPU使用率最高約35% (浮動大)ACNet:GPU使用率約38% (穩定占用)二次處理輸出畫面勢必會造成額外的延遲,不過實際使用個人感覺不出差異,其他演算法也有測試過,文章分享的兩種算是畫質表現相對好且效能可跑滿4K 144fps使用方法1. 下載Magpie2. 解壓縮並執行Magpie.exe3. 新增設定檔4. 依照喜好設定補充:內建相當多演算法可交叉測試,也可多算法疊加
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O0
#B49:3501780# 你是指滑鼠鎖定在遊戲視窗內,類似fps遊戲那樣嗎
B50
2023-10-14 07:23:44
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昊威
我好像找到問題了 我螢幕比例是設置125%改成100%就正常了
B51
2023-10-14 07:23:55
1
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昊威
好像我副螢幕太破?偵數在60卻有點卡卡的,移到主力螢幕就又沒事XD
B52
2023-10-14 07:27:04
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O0
#B52:3501783# 有時候確實會這樣,不確定是哪部分造成這個現象
B53
2023-10-14 07:29:19
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Kro_os
請問258版進商城、拍賣會黑頻有解嗎?
B54
2024-01-11 01:14:26
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LV.
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GP
16
2 樓
平
peter105096
GP0
BP-
2023-09-26 04:52:22
請問和Windows系統的高DPI設定相比有哪些不同? 我是2K螢幕縮放150% 視窗化遊玩
0
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O0
系統自帶的縮放演算法品質會明顯低於以上介紹的演算法
B1
2023-09-26 05:29:15
1
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我真的想睡覺
同問,想請教我平常都用1366x768搭系統內建的高DPI放大。一樣想用1366x768並放大到不超出螢幕的需求下,使用樓主的方法會有差異?我看得有一點點不太懂,這方法是只適用1920x1080?求指點。
B2
2023-09-26 07:47:29
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O0
#B2:3455804# 1366x768一樣可以用
B3
2023-09-26 08:34:24
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我真的想睡覺
了解了,我找個時間試試看,感恩
B4
2023-09-26 09:58:34
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